国战:列国志传(NationWar:Chronicles)

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这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合游戏.游戏背景设置在公元前700年前中国大陆,此时强大西周王朝式微……这是一款大策略+模拟+RTS玩法结合游戏.游戏背景设置在公元前700年前中国大陆,此时强大西周王朝式微……加成,当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者,此举你能提升军队战斗力,但稍微影响科研速度.通过传教,来提升宗教统一度

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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游戏背景设置在公元前 700 年前中国大陆, 此时强大西周王朝式微, 因为家族矛盾, 内部人员勾结犬戎最终被犬戎所灭……而共和国家则可以通过选举, 选出能力较高领导人, 还能连任. 连任后可以获得能力上的增长.……buff 加成, 当玩家有一定的资源后还能成为宗教守护者, 此举你能提升军队战斗力, 但稍微影响科研速度

盖亚之魂(Soul of Giga)

indienova.com/steam/game/1052970

在这个基于像素艺术回合战斗冒险中来探索Giga大陆吧!……亚之魂是一款像素画风收集类型游戏,探索地图和进行回合制的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天选之子吧……净化亚大陆通过回合制的战斗,一步一步地通过剧情

盖亚之魂(Soul of Giga)

indienova.com/game/soul-of-giga

在这个基于像素艺术回合战斗冒险中来探索 Giga 大陆吧!……亚之魂是一款像素画风收集类型游戏,探索地图和进行回合制的战斗,建立您的盖亚队伍,成为那个天选之子吧……净化亚大陆通过回合制的战斗,一步一步地通过剧情

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

花了很多时间在美术,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝和某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界最扯事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……终很快,很快,尽快改bug。第一版游戏很快就会完工。我会将所有代码上传到github

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

搜集整理了一些迷宫生成算法。当初也受了indienova一些文章启发。……现在在此把学到一些东西分享出来。……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

鹿啊:简化第一章节解谜难度以及优化部分bug

indienova.com/u/aludealu/blogread/35119

我发现到仍然第一解谜难度还是有些劝退玩家,所以这次更新重做了第一找钥匙谜题,原本是三个钥匙……,现在变成两把钥匙外加发电机开关,这样有利于引导玩家快速通过谜题,第二章的理型世界也增加部分引导,以及优化了部分关卡地图

丽丽公主(Princess Lili)

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虽然作为一款注重剧情游戏,但是游戏全篇很少有无意义旁白,游戏主线剧情安排得十分紧凑,跌宕起伏,玩家基本不会感到无聊……游戏性方面本作游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……另外,本作独特文本优化,更是极大地提高了文字阅读顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢视觉小说!

版本:Early Access


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